现如今大家做到100级以后,就可以根据觉醒系统软件开展觉醒,那样就可以获得100点属性,那麼大家法师该怎样分派这100点属性呢?有的用户觉得应当将属性值加在法术攻击上边,终究法师是以法术攻击渐长,再加上法术攻击属性上边就可以让法师具备更多的攻击力了,可是那样加一点的缺点便是对法师的存活能力没有改变。有的用户觉得应当将属性值加在精确属性上边,那样可以提高法师专业技能的准确率。但是我觉得将属性值加在精确属性上单纯是消耗,由于法师作战的过程中大多数以群攻专业技能为主导。有的用户觉得应当将属性值加在躲避属性上,那样可以提高法师躲避攻击的几率,实际上就法师那点的血条和防御力,提高了躲避属性都没有很大的功效。
战士PK法师,相对性于战士而言,法师的抵抗能力尽管不强,可是法术攻击力或是具备大的破坏性的,而相应的,高级法术必须非常长期的内功存款,因此要是在跟法师中间的作战中可以掌握好攻击的机会,只需配盒着暗杀跑位的方法,就能具有很好的攻击的实际效果。
如今战士在传奇游戏里越来越不会再强劲了,与道士和法师对比乃至可以说处在劣势处境。最先战士烈焰和暗杀这两个装备的伤害输出被消弱了,战士的烈焰不会再出众,早已沒有击杀酥皮岗位的能力了。暗杀这一专业技能原本是战士应对法师的绝技,可是伤害输出被消弱对法师的危害并不算太大了,何况如今法师的四级冰咆哮可以防御力暗杀这一专业技能了。此外烈火剑法这一专业技能也被调节消弱了,以前撞击敌人,可以导致敌人眩晕一秒钟,而如今只有撞退敌人,沒有眩晕的能力了,这针对只有贴身攻击的战士而言,丧失眩晕这一能力是特别吃大亏的。
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